Meleecraft

Ein World of Warcraft Blog

Archive for the ‘Persönliches’ Category

Und täglich grüßt das Murmeltier

Posted by PH - März 11, 2008

So könnte man momentan WoW beschreiben, zumindest aus Sicht der Leute, die den Content clear haben. Viele von meinen geneigten Lesern werden sicherlich von der quasi Auflösung der US Gilde Risen/Alleria gehört haben, die immerhin den dritten Illidan Kill weltweit hingelegt haben.  Deren GM Failure hat ein interessantes und diskussionswürdiges Posting abgelassen, was hier nachgelesen werden kann. Einzelheiten dazu will ich jetzt nicht weiter kommentieren, eventuell ein anderes Mal.

Was ich aber feststelle: es mehren sich die Tage, wo man einloggt, weil man das irgendwie jeden Tag macht. Und nicht, weil man sich jetzt tierisch auf Instanz A oder BG X freut. Faktisch sind die Instanzen alle ausgelutscht. Klar, ich geare ein wenig meinen Warlock. Und natürlich mach ich ein paar Dailies oder versuche sonstwie an Gold zu kommen (Stichwort Sunwell Vorbereitungen). Aber die Luft ist letztendlich raus, grad beim WL ist das Ganze eigentlich ein Selbstzweck. Naja. Fakt ist: im BG PVP hat es seit BC keine Änderungen gegeben. EotS ist immer noch ein beschissen designter BG, der mich jedes mal ankotzt, wenn ich ihn betrete. AV ist eine reine Zerger Runde, selbst wenn man gewinnt. Bleiben AB (imho immer noch der beste BG) und WSG (kann lustig sein oder aber total anöden). Da ich eigentlich mit dem WL noch Honor farmen müßte, könnte ich in diese lustigen BGs reingehen. Aber lustig ist das nicht. Wenigstens hab ich mit dem Rogue ein zweites Paar Stiefel organisieren können und renne endlich wieder mit Runspeed durch die Gegend.

Stichwort Rogue: der große Lichtblick derzeit: im 3er haben wir unseren Höchststand von 1935 erreicht (zwischenzeitlich waren wir noch höher, aber dann haben wir zwei Matches verloren, eins wohl primär durch meine Dummheit, shame on me!). Aber: die 2k sind langsam in Reichweite. Blöde, dass ich mir nicht die Schultern holen kann, weil andere Teile Vorrang haben. Der Plan sieht derzeit so aus: Chest, dann S3 Schwert, dann Helm, dann Offhand, dann Wurfaxt und dann die S2 Teile upgraden. Wobei ich, sofern S4 mal konkret angekündigt wird, auf ein Upgrade von den Gloves etwa verzichten werde und lieber mit 1k Punkten mehr in die Season gehe.  Im Endeffekt würden mir noch etwa 11,5 k Punkte fehlen, was beim jetzigen Stand 13 Wochen entspräche. Narf.

Im Endeffekt bete ich ehrlich gesagt, dass sehr bald 2.4 rauskommt, sonst dreh ich irgendwann am Rad.  Ich glaub, wenn wir Illidan schon im Spätsommer gekillt hätten, hätte ich das Game aus Langeweile schon gequittet – denn ehrlich gesagt: diese komplette Contentverweigerung von Blizzard ist eine Katastrophe. ZA hat einen wirklich viel zu kurz bei der Stange gehalten. Und sonst war ja nichts Neues da.

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ID Review und mehr.

Posted by PH - März 4, 2008

Meine Rückblicke am Anfang der Woche sind ja schon mehr oder minder zum Standard geworden. Morgen gibt es wieder das Ende der WoW Woche (quasi der parallele Kalender in unser aller Leben :)). Was ist also passiert diese ID? Im Prinzip nicht viel, wir haben wieder die relevanten IDs gecleart, allerdings wieder mit Hängen und Würgen, grad in Hyal. Farmzeiten sind Gift für die Konzentration und bei uns macht diese Regel leider keine Ausnahme. Wobei ich merke, dass ich mich bei jeder neuerlichen Gimprunde mehr aufrege, was nicht wirklich gesund ist. Was ich dagegen tue, weiß ich noch nicht genau. Aber lange schau ich mir das Geeier nicht mehr an.

Immerhin haben wir mit unserem halben Twink/Casual Raid Sonntag noch SSC clearen können, wobei Vashj dann vom Mainraid umgezergt wurde, weil doch klar wurde, dass mit neuen Spielern und neuen Klassen Vashj praktisch komplett neu hätte eingespielt werden müssen. Neben 45 G Repkosten hat es mir aber immerhin noch den Morogrimm Ring eingebracht, der natürlich sofort ins Avoid Gearsetup beim Itemrack eingepflegt wurde. In gewisser Weise ein schönes Trostpflaster für den an sich recht zähen Raid, der Ring ist bei uns nur bei einem Nachattunement Raid gedroppt, wo ich damals für einen Kollegen gepaßt habe, der damals noch schlechtere Items auf dem Slot hatte.

Im PVP gabs viel Licht und Schatten. Im 3er haben wirs ganz elendig vergeigt und gammeln total unter Wert auf knapp über 1700 rum, was gute 150 Miese sind. Ich will keine Details nennen, aber das Team konnte es deutlich besser. Ich hoffe, wir fangen uns. Denn an sich wollten wir eher die 2k angreifen als ums Waffenrating zu kämpfen. Positiver hat sich der 2er spielen lassen. Sonntag hatten wir zwar auch einen schweren Stand und traten auf der Stelle, weil Matches gegen 2 DPS noch nicht so laufen, wie sie sollten (egal ob Dual Rogue, IceMage/Rogue oder Lock/Rogue) – wir verlieren zwar nicht alle Games, aber 50:50 sind auf dem Niveau an sich zu wenig. Dafür haben wir gestern fast nur Warrior Teams getroffen, mit allen möglichen Arten von Heilern. Und das lief sehr gut, nur ein Team mit einem recht gut spielendem Druiden hat uns mehrfach geschlagen. Moment, werden die geneigten Leser fragen, Warrior Teams als Rogue Team schlagen? Ja. Wenn der Warrior von zwei Gegnern über 40 Sekunden genuket wird, während der Heiler in diversen CCs steht, ist Feierabend.

Wie sieht so eine CC Chain aus? Sleth provoziert den Insignie Use, ggfs auch die Bubble, wenn ein Pala da ist durch Fears – irgendwann ist der Warri so niedrig, dass der Heiler kein weiteres Abfallen riskieren kann und Insignie nutzt. Wir warten dann den Fear CD ab, dann kommt Fear, Blind, Vanish Sap (nicht immer), Fear, Mind Control. In der Zeit stirbt der Warrior, selbst wenn er den MC interruptet. Meistens jedenfalls. Das Problem ist eher, dass der gegnerische Heiler uns kitet (weil Sleth im Dauerharmstring steht), so dass es schwierig ist, in Nagrand/Lordaeron an ihn ran zukommen (in BEM wird auf der Brücke gekämpft, wo der berühmte Spruch gilt: Durch diese hohle Gasse muss er kommen“. Sicherlich wird uns weiter oben im Ranking ein gut kitender Heiler das Leben schwer machen. Evtl muss ich dann mal Target switchen und wie ein Warrior beide Targets shiven. Das Ergebnis ist jedenfalls diese Woche ein 1799er Rating, welches hoffentlich noch ausbaufähig ist.

Achja, ich war gestern Shadowstep geskillt. Weil wir einfach in Matches gegen Rogues immer wieder gemerkt haben, dass ich im Sap stand oder ähnliche Dinge. Face to face eröffnet es auch gegen Warris neue Optionen (die allerdings meistens bei ShS gar nicht auf den Rogue gehen, sondern den Heiler jagen – Abschreckungswirkung der Spec halt). Mit ShS kann man nun a) leichter und schneller blinden b) den Heiler shiven (theoretisch) und c) Kites leichter kontern. Allerdings hat man etwas weniger Saft, auch wenn es nicht so arg ist, wie ich befürchtet habe (wobei sich das Killen von Resto Druiden als ungeahnt schwierig gestaltet, der hottet einfach gegen). Ich habe übrigens eine Spec mit 5/5 Vile Poisons, 4/5 Camo und Ghostly Strike gewählt. Die Schattenseite: mangels Hit auf dem S1 Zeugs trag ich wieder zwei minderwertige PVE Items, dazu kommt, dass ich schlechtere Waffen habe (S2/S1 Maces vs zwei S3 Dagger)  – trotzdem werde ich, auch wegen beschriebenem Hit Problem als erstes mir die S3 Hose holen, dort ein Nethercobra Kit draufklatschen (ich bin hart genug derzeit) und danach die Chest.

Parallel farme ich mir ein zweites Paar Boots. Denn der fehlende Runspeed hat uns gestern schon ein Game gekostet (das passiert, sobald das Ziel Giftdispell erhält und selber Runspeed hat), und bevor ich Surefooted überschreibe oder Meta tausche, farm ich mir lieber 18k Honor zusammen und schmeiß die Kohle für Boars Speed raus (Cats Swiftness wäre auch ne Alternative, aber eben noch teuerer). Der Wermutstropfen ist der Umstand, dass meine 20 % Snare/Rootresist (gegen Rogues dank 1/2 Master Poisoner noch mehr) auf 5 % schrumpfen.

Ansonsten werde ich in der nächsten Zeit mich mit dem Thema Hit vs Expertise befassen und  natürlich den zweiten Artikel in der Interface Reihe angehen. Orm hatte mir auch was geschickt, dumm nur, dass die File irgendwie korrumpiert ist. Mal schauen, was ich da machen kann.

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Kurze Zwischenmeldung

Posted by PH - Februar 29, 2008

Der nächste Artikel ist schon in der Mache, aber dusseligerweise merke ich auf der Arbeit gerade, dass ich meine Keybinds nicht alle im Kopf habe (sondern nur in den Händen :P). Insofern wird sich der nächste Artikel bis ins Wochenende verzögern. Aber er lohnt sich, bin sehr zufrieden damit und hab auch schon genug Ideen für den zweiten Teil, der sich dann mit dem eigentlich Interface beschäftigt.

Ansonsten muss ich sagen, dass ich mich langsam mit dem Warlock einspiele und feststelle, dass die Klasse im PVP wirklich Spass macht, auch wenn es momentan vielfach die Situation gibt, wo ich schon vor Kampfbeginn schon klar ist, dass ich sterben werde. Dafür wurde ich gestern mit der Vorstellung eines Rogues beglückt, der so schlecht war, dass ich mich darüber noch eine Stunde später amüsieren konnte. Dank meines schlechten Namensgedächtnis wird der Kollege namentlich nicht genannt, aber: Kombos wie Sap – CS – Kidney – Cloak (! es war kein Dot und nichts drauf, ich stand ja im Stunlock) – Blind – CS – ups, Fear…..gegen einen 8k HP SL Lock mit null Abhärtung hätte das gar nicht mehr passieren dürfen.  Wäre nicht noch ein Priester dazugekommen, der ihn geheilt hat und mich genuket, wäre er glaube ich umgekippt. Naja, ähnliche Aktionen hat er sich dann noch ein paar mal erlaubt.

Also, Nightbirdone (ups, wie die Erinnung wieder kommt), learn to play.

Achja, S1 Robe gabs gestern auch, S1 Hose steht als nächstes auf dem Shopping Plan. Sieht auf jeden Fall schon mal besser aus als der Gammellook von vorher mit ner Tunika 😛

Was gibts sonst noch an Neuigkeiten? Kara Attunment fällt weg, was ich nur konsequent finde. Da können die PVP Twinks dann auch mal in die Instanz und ehrlich gesagt, die Qual der Suche nach einer Arca Gruppe will ich mir nicht antun. Ok, theoretisch könnte man den Weg gehen und Steamvault und Black Morass auf Heroic machen. Dumm nur, dass die drei Instanzen auch auf Heroic sehr unpopulär sind. Insofern: super, evtl kann ich mir die Instanz mal mit einem dritten Char anschauen.

Zu den ganzen PVP Änderungen will ich mal lieber kein Wort verlieren, ich reg mich sonst nur wieder auf.

Was interessanter ist, sind die Professionsänderungen beim Alchi. Es wird unter anderem einen neuen Alchistein für Tanks geben, der passiv 54 Defrating liefert und die Effekte von Heil- und Manatränken um 40 % erhöht (der Effekt ist auf allen Steinen drauf und stackt nicht). Das Problem: wann zum Teufel nutze ich Healpots? Wenn sich das auf die Stärke oder Dauer von Ironshields auswirken würde oder Flaskeffekte verstärken würde, wäre ich sofort dabei, denn 54 Def passiv sind schon nen Wert. Allerdings wäre eine gemischte Stam/Def Itemisierung sinniger vom Itembudgeting her. Naja, so werd ich wohl Miner bleiben, obwohl ich Kushya auch umskillen könnte, da ich das Ziel, 20er Bags auf Mesh zumindest am Char zu haben, erreicht habe und mir kein Frozen Shadowweave bauen werde (Kosten-Nutzen bei einem eher auf Sammeln Farmen ausgelegten Chars gleich null, für PVP hol ich mir S1 und in Skettis Bäume farmen könnte ich auch nackig). Wobei ich sagen kann, das Tailoring bei Stoffüberschuss ein sehr einkömmlicher Beruf sein kann. Das Wie verrate ich aber nicht, gibt ja genug Blackrocker, die hier mitlesen 😛

Am Wochenende steht mal wieder SSC ein, ich hoffe, ich penne bei den Bossen nicht ein…und vielleicht droppt Moro ja noch seinen Ring, der ist ja immer noch interessant….

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Esport und WoW – ein Rant

Posted by PH - Februar 28, 2008

Ja, sorry, eigentlich wollte ich mich mit dem Thema Interface heute befassen. Aber diverse Umstände „zwingen“ mich dazu, das Thema anzuschneiden.

Zuerst: ich habe nichts dagegen, wenn sich irgendwelche Nerds in der Arena kloppen und dafür Kohle bekommen. Ist ne interessante Sache, das Metagame zu beobachten. Was mich aber aufregt, sind einige Dinge, die im Gamedesign passiert sind und noch passieren, die mir einfach zeigen, dass das Game, so wie ich es gerne spiele, darunter leidet.

Als erstes aber zum Thema RNG und heulenden PVPlern. Ja, Niederlagen durch Luckfaktoren nerven vielleicht. Aber: WoW ist immer noch ein RPG. Ein RPG zeichnet sich typischerweise durch Zufallsfaktoren aus, weil sonst alles zu linear, zu absehbar ist. Jeder, der mal Pen and Paper RPGs gespielt hat oder sich vielleicht an die alten RPGs wie Champions of Krynn, Eye of the Beholder und wie sie alle hießen, wird sich an Randomfaktoren erinnern oder so kryptische Kürzel wie Thac0 (to hit armor class 0 -sprich, welcher Würfelwurf für einen erfolgreichen Angriff gegen die Rüstungsklasse 0 erforderlich ist), erinnern. Jedes RPG hat solche Faktoren, bei WoW begegnet uns dies in Form von Hittabellen, Damage Ranges von Spells und Waffen, Resists und ähnlichem. Wer also ein Game ohne diese Faktore spielen will, der sollte vielleicht mal über Shooter nachdenken. Da gibts kein Luck (wenn das Game sauber programmiert ist). WoW ist kein Shooter und wird nie einer sein. Punkt aus, ende.

Kommen wir zu anderen Dingen: bspw der Lifetap Nerf. In der ursprünglichen Fassung ein klassischer Fall von Kanone und Spatzen. Ok, mittlerweile scheint es sich ja auf einem vernünftigen Niveau einzupendeln. Oder schauen wir uns die Schamanenänderungen an. Vorweg: es hieß mal, Rogues und Warris würden das MS Monopol bekommen, weil sie Hybriden etwas voraus haben sollten. Mit der Begründung gab und gibt es keinen MS auf dem Crusader Strike vom Retri Pala. Ich habe auch kein Problem mit Enhancer Buffs. Aber die Art des Buffs ist einfach total fantasielos und dazu kommt: sie ist für ALLE Schamanenbuilds verfügbar, weil die Grundfähigkeit, die jeder Schamane auf Level 10 beommt, gebufft wird. Während ich die Änderungen bei Toughness (verkürzte Snareeffekte) absolut in Ordnung finde (man muss gut Punkte in den Baum ballern, so dass dies Enhancer only ist), ist die Sache mit dem MS lachhaft. Vor allem: beim Warrior muss man dafür 31 Punkte investieren. Beim Rogue kann man ohne Vile Poisons nie im Leben diesen Effekt erzielen, selbst mit VP wird man in aller Regel 30 Sekunden brauchen, den Effekt voll drauf zu haben (weil man ja kein Dual Wound spielen kann) und dann gibt es ja noch lustige Dispeller.

Ich rechne fest damit, dass hier noch was passiert, möglicherweise dass dieser Effekt ein Teil des Stormstrike Talent wird (sprich: man bekommt den Stormstrike wie bisher als 31er und dazu eben noch den MS Effekt beim Flametongue). Im übrigen: wenn das so life geht, werden die Palas spätestens mit 2.5 auch einen MS auf ihrem Strike bekommen. Und dann, juhu, kann man eigentlich gleich den Melee Damage verdoppeln, weil es fast denselben Effekt hat (reine DPS Teams mal außen vor). Sorry, aber das ist große Grütze. Warum nicht gleich auch noch den Castern den Mortal Fireball geben? Oder Wound Shadowbolt.

Mäßig kreativer wäre nen Manaleech Effekt im Melee gewesen, das wäre was neues und würde mal neue Synergien auftun. Aber so? Ne. Get your act together, Blizzard!

Achja: und der Shamanistic Rage Nerf wird alle Enhancer bei Bloodboil und co freuen. Aber Hauptsache, wir balancen die Arena.

Edit: etwas Brainfood: Rob Pardoe auf der Games Developer Conference.  http://www.wowinsider.com/2008/02/20/gdc08-live-from-rob-pardo-talks-about-blizzards-approach-to-mm/ 

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Erste Eindrücke von der neuen 25er und andere Dinge.

Posted by PH - Februar 21, 2008

Wir waren ja am Anfang der Woche in Raidstärke das erste Mal auf dem Testrealm. Der Raid lief so lala, viele Leute waren offenkundig mehr mit dem Interface beschäftigt, einige hatten technische Probleme (der Testrealm steht in den USA und man hat doch nen recht merklichen Delay). Und andere wiederum, naja, schweigen wir davon.

Die Instanz selber erinnert sehr stark an Silvermoon von der Architektur her, alles ist in kräftigen Farben gezeichnet. Was weniger gefällig ist, ist die Menge an Trash bis zum ersten Boss Kalecgos. Die Schwierigkeit des Trash würd ich als gehoben, aber nicht unmöglich einschätzen, bei den großen Humanoiden Gruppen braucht es sauberen CC, richtige Zielvorgaben und Konzentration, die Arkanwächter hingegen sind naja, langweilig. Das Problem sind eigentlich nur Scouts, die einerseits eine Humanoidengruppe automatisch triggern und dann einen Wächter versuchen zu aktivieren. Man kann sicherlich alles tanken und kontrollieren, dann hat man allerdings recht massiven Raidschaden, den man wegheilen muss. Oder man knippst den Scout so weg, was bei uns nicht so geklappt hat und zu massiven Verzögerungen geführt hat.

Wie schon erwähnt, der Trash ist an sich ok, aber es sind aus meiner Sicht viel zu viele Gruppen. Daneben ist noch anzumerken, dass das Pathing einiger Gruppen auf dem Test noch buggy war.

Kalecgos selber konnten wir nur zweimal pullen, da uns der recht knappe Respawn im Nacken saß. Der Fight sieht auf dem ersten Blick recht lustig aus, man hat bekanntlich zwei Phasen, die parallel laufen (Dämon und Drache). Schadensoutput auf den Tank ist recht heftig, grad auch in der Dämonenphase. Insofern muss man hier mal etwas rumspielen am eigenen Gear, da man mit Sicherheit kein Überangebot von Heilern auf einem hängen haben wird.

Stichwort Anpassung: ich hab gestern mal einen zweiten Satz Myrmidons eingesackt (wären sonst eh gedisst worden) und auf puren Avoid (Lionseye + Crimson Spinell) gesockelt, heute kommt noch 12 Agi drauf. Ein erster Schritt für ein gutes Avoid Set, für das ich noch zwei weitere Items im Auge habe. Ich denke, ich werd sie heute bei Azgalor und evtl Archi mal testen. Wenn ich die Teile noch bekommen sollte, die ich mir vorstelle, sitze ich bei über 66 % echtem Avoid unbuffed plus 31,7 Blockrating bei knapp über 500 Blockvalue. Wenn man jetzt noch Stings, Agi Pot, Kings + MdW reinrechnet, sollte das a) passiv crushimmun machen und b) auch so ein vernünftiges Setup geben. Nicht miteingerechnet ist übrigens der neue Meta und der neue Chestenchant (momentan hat der Chardev leider nur +6 alle Stats auf Chest drin). Allerdings sitze ich mit dem Setup dann auch auf ca 15,7 k HP unbuffed. Was halt schon 1,5 k HP weniger als derzeit sind (sprich: etwas mehr als 8 Sockel plus zwei non Stamina Enchants (Schuhe und Chest). Muss man mal ausloten, was da langfristig mehr Sinn macht. Aber es ist derzeit halt so einfach wie noch nie, im Endgame mal zu testen, wie man welche Fights am besten mit welchem Gear angeht.

Ansonsten gibt es ja noch die neuen Rogueänderungen zu vermerken. Puncturing Wounds soll anstelle von Imp Backstab reinkommen und sich auch auf Mutilate (aber nur mit 15 % Crit) auswirken. Das Nur sollte in „“ stehen. Denn in meinen Augen ist das ein so signifikanter Buff, dass Backstab damit tot ist (außer vielleicht für ShS Dagger…lol). Mutilate droht nun dasselbe Schicksal wie HARP, wenn man sich die Foren anschaut. Alle Rogues speccen auf Mutilate. Dann geht das große Geschrei los. Und wenn wir Pech haben, sehen wir danach einen Nerf, der Mutilate unter das aktuelle Niveau schiebt. Vielleicht bin ich auch nur zu pessimistisch. Aber wenns so kommt, kann ich wenigstens sagen: Ich fürchte die Danaer, auch wenn sie Geschenke bringen.

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Shopping Tour

Posted by PH - Februar 11, 2008

Es gibt Tage, da weiß man nicht, was man machen soll. Also setzt man sich auf seinen Raptor und reitet zum Einkaufen. Oft ist es ja leider so, dass man dann nicht findet, was man sucht – das Schild: „Heute Ranzloot“ wird viel zu oft übersehen und so manche Vertreter versuchen einem dann, nachdem man sich mühsam durch die ganzen Schergen gekämpft hat, irgendwelchen Müll anzudrehen. Kein ordentlicher Krieger würde beispielsweise Kettenrüstung tragen!

Am Wochenende war ich dann wieder in meinen beiden Lieblingsläden und siehe da, endlich hatten sie auf Lager, was ich wollte. Ironischerweise beide am selben Wochenende. Erst hat Kaz’rogal mir sein Herz geschenkt (trotzdem würd ich ihn abweisen, wenn er mich in OG besuchen kommen wollen würde – man hat ja immer noch seine Prinzipien als Ork).

Sonntag dann haben wir mal wieder bei Illidan angeklopft und obwohl unsere Magier sich alle Mühe gegeben haben, die Shoppingtour platzen zu lassen, waren wir dennoch in der Lage, uns bis zur Kasse vorzukämpfen. Das alles wäre nicht möglich gewesen ohne Nighty, der heldenhaft alle CDs rauswarf um dann simultan mit seiner heißgeliebten Flamme umzukippen.

Naja, jedenfalls gabs dann noch ein Bullwark, welches wirklich sehr praktisch ist. Dummerweise hatte ich danach ein großes Problem. Mein Raptor stöhnt so laut von der ganzen Last, dass mir klar war, dass ich meinen Untersatz ersetzen müssen würde. Dünne Raptorrücken sind einfach nicht dafür gebaut, uns Orks in voller Montur zu tragen. Mein alter Wolf winselte auch schon, als ich ihn mir nochmal anschaute….nene, das ist nix halbes und nix ganzes.

Ergo sind wir dann noch ins Autohaus gedüst und flink bis zur Sportwagenabteilung gerusht. Da wir den Verkäufer, einen total durchgeknallten Gnom, recht gut zugelabert haben, konnten wir noch einige Extras für mich rausholen. Die bei uns im Ruhrpott beliebten Fuchsschwänze waren leider out, aber dafür gabs Schrumpfköpfe und einen Kühler äh Kopfgrill im Sonderangebot, also hab ich gleich zugeschlagen. Außerdem konnten wir feststellen, dass das Bullwark einen hervorragenden Spoiler abgibt, so dass der TÜV Orgrimmar die Verwendung von Reitgerten auch für dieses Mount, zumindest für mich, freigegeben haben.

http://img441.imageshack.us/img441/1297/brenmountep5.jpg

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Das perfekte Gear.

Posted by PH - Januar 7, 2008

In Classic war diese Situationen nur den absoluten Topleuten vorbehalten. In BC hingegen siehts so aus, als wenn ich diesen Status bis zum Sunwell hinbekomme. Am Mittwoch habe ich die Schultern vom T6 abgegriffen. Somit steht auf meiner Shoppingliste nur noch ein neuer Schild. Und dann? Dann bin ich theoretisch durch. Zugegebenermaßen, es gibt noch einige Dinge, die ich zum Tanken einstecken würde (Gorefiend Gloves und einen zweiten Brutalizer für Executioner – sehr dekadent, ich weiß :P). Aber notwendig wären die nicht. Wobei ich zumindest bei den Gloves fast damit rechne, die auch noch zu bekommen, müssen ja mal wieder droppen, die Drecksdinger :).

Angenehmer Nebeneffekt: Mesh schaut richtig fesch aus mit dem T6 Look (Helm hab ich ja die Illidan Birne, die aber denselben Skin hat, Gott sei dank :P). Der Leuchtschild paßt nicht mehr ganz dazu, aber naja, eventuell gibts ja heute abend das erste Bullwark.

Danach kann ich nur noch mein Offgear etwas verbessern, wobei hier halt die Grenze der Bedarf unserer DDler ist (sprich, die Warglaives werd ich wohl nicht bekommen :P).

In Sachen Priesterbeiträge: Sleth, die alte Pflaume, hat leider a) grad ne kaputte Festplatte und b) nen dickes Motivationsloch. Ich werd ich aber mal wieder etwas treten, dass da mal wieder was kommt. Oder eventuell mal andere Leute anlabern wg Gastbeiträgen, mal schauen 😀

Wobei das Motivationsloch auch sicherlich von den momentan eher schlecht laufenden kleinen Arena Brackets kommt. Ich bin da ehrlich gesagt etwas ratlos, aber irgendwie geraten wir gegen jedes FotM Setup ins Hintertreffen, sei es, weil ich zu sehr CCt werde oder Sleth zu schnell down geht. Sicherlich spielen wir nicht ideal, aber unser Setup verzeiht auch so wenige Fehler irgendwie, dass es für so Freizeit PVPler wie uns nicht gut läuft. Das 5:5er war der einzige echte Lichtblick. Ok und das Twink 2:2 mit Mem, das hat letzte Woche auch gut geklappt, weil Ifrits WL doch etwas mehr Power hat als der von Sleth (was sich geradezu dramatisch auswirkt).

Mem ist kurz davor, seinen PVP Neck zu bekommen (1k Honor oder so fehlen noch), danach habe ich noch ein Honor Item, das ich farmen muss (Belt) und dann kann ich mir evtl nen S1 Dagger holen, um die Option auf Mutilate mal realistischer zu machen. Bis ich die S3 Hose habe, dauert leider noch etwas. Achja, aber dafür hab ich mir noch das Juwie Trinket gebaut, was sehr nett ist für einen Rogue (Nightseye Panther).

Im Endeffekt stimmt mich nur etwas traurig, dass ich mit Mesh genau das mache, was ich eigentlich nie machen wollte, nämlich den Char nur noch für Raids und evtl zum Posen vor der Bank einzuloggen (ok, und zum Erz farmen ab und an). Denn eigentlich spiele ich den Warri sehr gerne, auch außerhalb des Raids. Aber es ergibt sich irgendwie nicht so wirklich die Möglichkeit, da viel zu machen, außer sinnlos Honor zu farmen für Items, die ich nicht brauche (und was Umskillen erfordert). Stattdessen gammel ich halt mit Mem in den BGs oder zocke meinen Warlock hoch – wobei ich da momentan auch nen Motivationsloch hab.

Achja, wir waren gestern auch noch in Naxx, aber die Eisblöcke von Saph waren etwas zu haarig für uns. Naja, heute nach Illidan evtl. War schon lustig, die Bosse teilweise mit Dual Wield zu tanken 😛

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Frohes neues Jahr!

Posted by PH - Januar 2, 2008

Wie schon in den Comments geschrieben, war der Dezember für mich ein etwas stressiger Monat und irgendwie hatte ich nachher nicht mehr die Muße und die Inspiration, was vernünftiges zu produzieren, so sehr ich mir das vorgenommen hatte.

Mit der Faulenzerei ist nun aber Schluss, versprochen. Ich will zunächst mal nen kurzen Zwischenstand geben, was so die persönliche Entwicklung bei uns so angeht: zum einen haben wir den BT mittlerweile mehr oder minder auf Farm (gut, Illidan sträubte sich etwas sehr über die Ferien, was aber auch an Personalknappheit lag). Wenn man sich so umhört, hat man viele Leute im Raid, die nur noch die 1-2 Items wirklich brauchen (bei mir: Schild und Schultern, dann gerne noch die Gorefiend Gloves – dann würde ich T6 umsockeln und enchanten). Danach bin ich eigentlich was Tankgear angeht, fertig.

Aprobos Tanken: ich teste momentan bei einigen Bossen mein Avoidsetup aus (es ist nicht so extrem wie das einiger reiner Avoidtanks, aber schon recht stark, einfach, weil ich fast alle Avoidpieces mein Eigen nenne und nur die Gems im Stammgear da den Ausschlag geben). Dazu werd ich mich die Tage nochmal äußern, auch wenn ich das bereits im Forum getan habe (da kamen die letzten Wochen ein paar Mal Threads zu diesem Thema hoch). Aber ich denke, eine kompakte Zusammenfassung meinerseits kann da nicht schaden. Notfalls halt einfach nicht lesen :P.

Im PVP siehts dann bei uns so aus, dass wir mangels Zeit und eventuell auch Motivation etwas stagnieren, leider. Immerhin: ich habe mir nunmehr für den Warri fast alles geholt, was ich für die Season brauche, einzig die Schultern fehlen noch – danach werde ich wohl noch die Wurfwaffe, Schild und dann die 1h Waffe upgraden (letzteres weiß ich noch nicht so, wie ich die Reihenfolge gestalten werde). Weiterhin habe ich mich, wegen meinen Hitproblemen dafür entschieden, auf das Icon zu verzichten und mittels zweier Hitsockel und Surefooted aufs Hitcap zu kommen. Dafür kann ich dann den AP/Runspeed Meta nutzen und habe den Snareresist auf den Schuhen. Weiterhin habe ich mir so ausgeknobelt, dass die Bloodlust Brooch wohl stärker sein dürfte als das Icon (vor allem universeller einsetzbar). Und ich bin so flexibler, wenn ich endlich mal ein Trinket Upgrade bekomme (bzw kann mir ein Battlemaster Trinket holen, die Badges hab ich ja eh).
Ich bin guter Dinge für die neue Woche, die Feiertage sind vorbei, so dass man jetzt wieder etwas entspannter daddeln kann.

Auch Mem, meine kleine Schurkin, hat sich weiterentwickelt. Zwar kommen wir auch hier in der Arena nicht so von der Stelle, aber langsam ist das Gear so weit, dass ich wirklich ernstzunehmen bin. Sprich: 250 Abhärtung, 10,4k HP. Find ich sehr sehr ordentlich. Jetzt spare ich auf die S3 Hose – an Honor Items muss ich mir noch den Neck und den Gurt holen, danach wohl den S2 Ring. Beim Umhang bin ich momentan schwer am Überlegen. Momentan gehe ich mit Mem auch wieder ab und an in Instanzen (grad Heroic Daily ist da sehr attraktiv) und da kommen schon mal ein paar Badges zusammen. Eventuell reichts ja doch noch für Dory’s Embrace. Jedenfalls macht der Rogue momentan richtig Laune und ich komme, ohne mich abzustressen, regelmäßig auf 2-4k Honor am Tag (nicht immer, aber doch oft genug).
Ein anderer Punkt, wo ich noch etwas optimiere, sind die Juwie only Gems, die ich mir jetzt nach und nach ins Set einbaue (und die sogesehen auch nochmal nen netten Push geben). Evtl geb ich mir sogar nen Ruck für die Ringenchants (denn im Herzen bin ich ja ein Geizhals :P).

Was ich gestern nacht noch festgestellt habe: ich bin ja eigentlich kein Duellant. Aber ich sollte doch mal öfters welche machen, grad als Rogue (aber auch als Warri kanns nicht schaden, auch wenn sich dessen Ausgangsposition durch Teammember viel stärker verändert als beim Rogue). Wenn man nur für alles Zeit hätte, was man eigentlich noch machen müßte 😛

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Gameover – Part II

Posted by PH - November 28, 2007

Wie gestern ja quasi im Expressstil berichtet, haben wir gestern den ollen Illidan mal gezeigt, wie die Radieschen von unten aussehen. Vorgestern hatte ich ja in den Comments schon angedeutet, dass es endlich nach was aussah.

Im Endeffekt hatte ich bereits letzte Woche auf den Kill gehofft, aber ich denke, die Umstellungen, die wir in dieser Woche getätigt haben, haben gezeigt, dass die Taktik zwar im Groben in Ordnung war, aber eben noch einige Kleinigkeiten uns im Wege standen. Vorgestern hatten wir dann einen 6 % Wipe, die Tries davor wiesen schon immer mehr in diese Richtung, sprich, man sah stetige Verbesserungen, wie mit den Elementen in der Phase 3+4 umgegangen wurde. Gestern dann wurde noch einmal durchgepottet, gepullt. Und 18 Minuten später kippte der Mob dann.

Es war ein sehr stranges Gefühl danach. Einerseits Erleichterung, endlich den Mob umgehauen zu haben. Und unheimliche Freude darüber, zum ersten Mal in diesem Game sagen zu können, dass man es geschlagen hat im PVE. Andererseits die Angst davor bei einigen, jetzt nichts mehr zu tun zu haben (die teile ich nicht, ich spiele zu gern PVP und kleinere Inis dafür :P). Aber ich werde wohl nicht drum rumkommen, Mesh für Naxx zu attunen, weil da doch noch einige hinwollen.

Insgesamt muss ich sagen, dass mir das Raiden noch nie so viel Spass gemacht hat wie mit diesem Raid und mit dieser Klasse. Manche Tage waren hart, etwa die vielen vielen Tries an Archi oder eben auch Illidan, die Wipes bei Farmfights, die unnötig gewesen sein mögen. Aber dennoch hat der Raid immer Charakter gezeigt und gebissen, wenns drauf ankam, ohne dabei den Spass aus dem Auge zu verlieren.

Achja, bevor Fragen wegen Drops kommen: Skull of Guldan, Stormrage Signet Ring, Warlock und Warrior Chest.

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Content clear.

Posted by PH - November 27, 2007

Game over für unseren Raid. Geile Sache, gestern Illidan auf 6 %, heute im ersten Pull umgehauen. Eine neue Chest habe ich mir auch gegönnt. 😀

Mehr dazu morgen.

Gruß
Mem

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